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版本:1.12.7

3D直线

功能介绍

模块位置:几何-3D直线

输入两个3D点,分别为3D线的起点和终点,构造一条3D直线。

创建方法输入输出
通过两个3D点创建区域创建区域
平行线创建区域创建区域
垂直线创建区域创建区域

使用环境

在场景中通过不同方法构造3D直线,无固定用法。

数据输入

输入说明
输入数据输入方式是选择输出图像、点云的模块。

创建方法:通过两个点

输入

输入类型说明
起点3D点输入X、Y、Z构造一个3D点或者关联一个3D点,作为3D直线的起点。
终点3D点输入X、Y、Z构造一个3D点或者关联一个3D点,作为3D直线的终点。

创建方法:平行线

输入

输入类型说明
输入直线3D直线关联一条3D直线,作为被平行的对象。
经过点3D点输入X、Y、Z构造一个3D点或者关联一个3D点,作为平行线的经过点。

创建方法:垂直线

输入

输入类型说明
输入直线3D直线关联一条3D直线,作为被垂直的对象。
经过点3D点输入X、Y、Z构造一个3D点或者关联一个3D点,作为垂直线的经过点。

输出

输出类型默认启用额外启用条件说明
3D直线3D直线//