3D直线
功能介绍
模块位置:几何-3D直线
输入两个3D点,分别为3D线的起点和终点,构造一条3D直线。
创建方法 | 输入 | 输出 |
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通过两个3D点 | ![]() | ![]() |
平行线 | ![]() | ![]() |
垂直线 | ![]() | ![]() |
使用环境
在场景中通过不同方法构造3D直线,无固定用法。
数据输入
输入 | 说明 |
---|---|
输入数据 | 输入方式是选择输出图像、点云的模块。 |
创建方法:通过两个点
输入
输入 | 类型 | 说明 |
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起点 | 3D点 | 输入X、Y、Z构造一个3D点或者关联一个3D点,作为3D直线的起点。 |
终点 | 3D点 | 输入X、Y、Z构造一个3D点或者关联一个3D点,作为3D直线的终点。 |
创建方法:平行线
输入
输入 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
输入直线 | 3D直线 | 关联一条3D直线,作为被平行的对象。 |
经过点 | 3D点 | 输入X、Y、Z构造一个3D点或者关联一个3D点,作为平行线的经过点。 |
创建方法:垂直线
输入
输入 | 类型 | 说明 |
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输入直线 | 3D直线 | 关联一条3D直线,作为被垂直的对象。 |
经过点 | 3D点 | 输入X、Y、Z构造一个3D点或者关联一个3D点,作为垂 直线的经过点。 |
输出
输出 | 类型 | 默认启用 | 额外启用条件 | 说明 |
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3D直线 | 3D直线 | 是 | / | / |