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3D点

功能介绍

模块位置:几何-3D点

3D点模块可以通过区域来算出一个新的点,或者通过2D点、平面和相机标定参数算出一个点,或手动构造出一个点。

创建方法

可以通过多种方式创建3D点。

创建方法输入输出
通过区域创建区域生成3D点
通过2D点和平面创建区域生成3D点
通过手动创建区域创建区域
通过图像上像素点创建区域创建区域

使用场景

在从图像中提取关键特征3D点,为后续的处理提供基础数据,以便进行进一步的分析或测量。

批处理使能

不勾选批处理使能生成一个平均值3D点,勾选后根据2D点集生成多个3D点。

基础输入

输入类型说明
输入图像图像输入方式是选择输出图像的模块。

创建方法:通过区域

基础输入

输入说明
通过区域通过绘制或继承得到一个3D点坐标。输入区域 查看详细说明:区域类型、区域列表、启用坐标系、坐标系。

参数说明

1.区域计算方法
平均XYZ

对所有的点xyz取平均生成一个新的3D点。

中心XY平均Z

X,Y是几何中心点(不过滤),Z按过滤后的点数求平均。

Z最小点XYZ

首先根据Z排序后过滤,然后取Z最小值真实点。

Z最大点XYZ

首先根据Z排序后过滤,然后取Z最大值真实点。

中值Z

首先根据Z排序后过滤,然后取Z中值真实点。

2.X过滤比例

按X值过滤

3.Y过滤比例

按Y值过滤

4.Z过滤比例

按Z值过滤

创建方法:通过2D点和平面

输入

输入类型说明
2D点2D点/
平面平面/
标定参数标定参数相机的标定参数,可以通过SizectorS相机模块或本地数据获得。
像素合并布尔值是否考虑像素合并。

参数说明

考虑畸变

投影时是否考虑相机畸变。

创建方法:手动

输入

输入类型说明
X实数手动输入或关联流程中的值。
Y实数手动输入或关联流程中的值。
Z实数手动输入或关联流程中的值。

创建方法:通过图像上像素点

输入

输入类型说明
图像上像素2D点集2D点集/

输出

输出类型默认启用额外启用条件说明
区域列表区域集在输出设置中勾选/
区域中心列表2D点集在输出设置中勾选/
3D点3D点//
3D点集3D点集勾选“批处理使能”/